Notas del parche R0.11: ¡Ya está aquí la beta abierta de RoboKiden!
Versión R0.11 – Beta abierta
Fecha de lanzamiento 4 Jul 2024 14:00 CEST
Carta del Director de Juego
Desde el lanzamiento en Acceso anticipado de RoboKiden en Elixir Launcher, la respuesta de la comunidad ha sido increíble.
Queremos agradecer a todos su apoyo y sus comentarios. Con la transición a la Beta Abierta, todas las cuentas y armas se reiniciarán para empezar de cero.
Hemos hecho ajustes para que los primeros niveles sean más fáciles y hemos introducido varios cambios de equilibrio para garantizar el juego limpio.
Nos complace anunciar el nuevo sistema de códigos de grupo, que te permitirá jugar fácilmente con tus amigos. Mientras trabajamos en un sistema de amigos completo, esta función mejorará tu experiencia de juego.
A medida que avancemos hacia la versión 1.0, iremos desbloqueando más habilidades, mapas y eventos con futuras actualizaciones. Vuestros comentarios son muy valiosos para seguir mejorando RoboKiden.
Notas clave de la Comunidad
– Reinicio de cuenta: Se borrarán todos los progresos de la cuenta.
– Reinicio de arma: Todas las progresiones de armas serán borradas.
– Reinicio de skins y habilidades: Se borrarán todos los aspectos y habilidades desbloqueados.
– Nueva funcionalidad de código de grupo: Crea grupos de hasta 5 jugadores. Comparte tu código de sesión para unirte a otros. Los códigos se reinician en cada sesión.
Nota: Con el fin del Acceso Anticipado, no todo el contenido estará disponible inmediatamente para la Beta Abierta.
Base de Lanzamiento Incluye:
– 1x Isla de Batalla Principal – Cascada
– 2x Islas de Incursión – Marea y Sombra
– 5x Tipos de Armas – Progresión de armas hasta nivel 25
– Progresión de cuenta hasta nivel 150
Registro de cambios
Actualización de contenidos:
– Invitar a amigos: Añadida funcionalidad para iniciar un grupo.
– Unirse a un grupo mediante un código: Añadida la posibilidad de unirse a un grupo a través de un código.
– Ajustes de nivel de armas: El nivel máximo de arma es ahora 25.
– Ajustes de XP de armas: Se ha reducido la XP necesaria para los 5 primeros niveles.
– Recompensas de progresión: Actualizadas las recompensas en la pista de progresión de la cuenta.
– Visualización de las recompensas de los partidos: Añadida visualización de recompensas en la pantalla de progresión de partidas.
Balanza de armas
Blaster:
– Alcance: Aumentado de 8000 a 9000.
– Disminución del daño: se ha aumentado a un 60% con un alcance efectivo de 90-100%.
– Retroceso: Ligero aumento del retroceso horizontal.
Magnetrón:
– Alcance: Aumentado de 6000 a 7500.
– Daño: Reducido de 10 a 8 por bala.
– Retroceso: Aumentado el retroceso vertical y horizontal; ajustada la caída del daño para mayor consistencia.
Puñetazo:
– Alcance: Aumentado de 2500 a 4500.
– Retroceso: Se ha aumentado el retroceso vertical y horizontal; se ha ajustado la caída del daño.
– Factor de retroceso: Base aumentada de 0,15 a 0,2.
– Corrección de errores: Se ha corregido un problema con el cálculo del alcance efectivo final.
Adelgazador:
– Velocidad del proyectil: aumentada de 2250 a 2400.
– Tiempo de recarga: Reducido de 1,5 a 1,3.
– Velocidad de disparo: Mejorada de 0,3/s a 0,28/s.
Modo Gigante:
– Cambio FOV: El campo de visión de la cabina gigante se ha reducido de 75 a 65.
– Rayo láser: duración reducida de 5 s a 4 s; enfriamiento de 5,5 s a 4,5 s; daño aumentado de 20 cada 0,5 s a 30 cada 0,2 s; radio efectivo de 200 a 220 unidades.
– Cohetes de frenesí: Se ha reducido la translucidez; se ha aumentado el tamaño de los efectos visuales de la explosión en un 20%; se ha reducido ligeramente el retardo de la explosión de 0,8 a 0,75.
Actualizaciones de Trooper
Morfología de los soldados:
– Capacidad de escudo: Aumentada la capacidad máxima de Hiro y Zoe de 4 a 5; reducida para Fabio y Sasha de 4 a 3.
Movimiento de las tropas:
– Fuerza de salto: Aumentada de 775 a 785.
– Control aéreo: Aumentado de 0,60 a 0,63.
– Altura de paso: se ha aumentado de 50 a 55.
Corrección de errores
– Modo Gigante: Arreglado un raro problema de noqueo.
– Mapa: Mejorada la iluminación en varios mapas.
– Cliente: Arreglados varios cuelgues relacionados con proyectiles, input bindings, Slimificator blobs y transiciones de partidos.
– Servidor: Corregidos problemas que causaban finales de partida inesperados y escenarios sin oponentes.
Siguiente Avance de la actualización de RoboKiden
Prevista para finales de este verano, la próxima actualización incluirá:
Nuevos contenidos:
– Isla de Batalla: Cantera
– Islas de Incursión: Volcán y Robot – Evento: Cañón de Energía en todas las Islas Raid y Modo Blitz
– Progresión de armas: El límite ha aumentado hasta el nivel 30, desbloqueando nuevas habilidades.
Mejoras:
– Actualizaciones de equilibrio y correcciones de errores
– ¡Más sorpresas!
Permanece atento a las actualizaciones y disfruta de la beta abierta!